Jak nie przenosić gry na tablety na przykładzie „Tomb Raidera”
Tego tekstu miało pierwotnie nie być. Zamiast niego w planach była recenzja „Tomb Raidera” dla iOS, jednak gra okazała się tak słaba i przestarzała, że plany uległy zmianie. Niemniej, jej wydanie dało impuls do napisania niniejszego artykułu, w którym wyjaśnię, na co w portach należy zwracać uwagę, by były one grywalne.
Więcej