Jak nie przenosić gry na tablety na przykładzie „Tomb Raidera”

Tego tekstu miało pierwotnie nie być. Zamiast niego w planach była recenzja „Tomb Raidera” dla iOS, jednak gra okazała się tak słaba i przestarzała, że plany uległy zmianie. Niemniej, jej wydanie dało impuls do napisania niniejszego artykułu, w którym wyjaśnię, na co w portach należy zwracać uwagę, by były one grywalne.

Więcej

Kontynuując przeglądanie strony, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookies. więcej informacji

Aby zapewnić Tobie najwyższy poziom realizacji usługi, opcje ciasteczek na tej stronie są ustawione na "zezwalaj na pliki cookies". Kontynuując przeglądanie strony bez zmiany ustawień lub klikając przycisk "Akceptuję" zgadzasz się na ich wykorzystanie.

Zamknij